1. 打开素材原图
2.原图展示
3.给一个反向蒙版按住alt建
4.呼出选区用调整边缘视图背景黑色用画笔把头发边缘擦拭一下
5.新建一层22.15厘米的画布
6.把人物进去
7.人物底部给一个渐变填充黑道白的渐变 径向 90度 反向 缩放改一下,降低不透明度
8.选择人物图层,应用蒙版复制一层
9.复制出来的图层给一个液化把人物的嘴巴拉下来一点,做出不笑的表情,把眼睛放大
10.如果人物的嘴角太长用污点修复工具修掉
11.复制液化的图层滤镜-模糊-表面模糊(表面模糊是将皮肤磨的光滑有转手绘的感觉)12.把头发和眼睛 嘴唇用蒙版擦出来,两个复制出来的图层合成
13.用色相饱和度 降饱和的
14.用多边形工具从人物的中间画开选择一边ctrl+x粘贴,新建一层,粘贴 编辑-原位粘贴15.用操控变形工具分别把人物两边,拨开,露出下面的人物(注意用操控变形工具时注意人物的脸型)
16.新建一层把画笔的不透明度降低,选择一个淡灰偏奶白色,分别把人皮的两只颜色图白17.把人皮的两个图层和图白眼睛的图层合成
18.给下一层的人物给一个色彩平衡剪贴蒙版中间调偏蓝 偏洋红,再给一个曲线调整图层剪贴蒙版中间调和高光拉暗给一个黑色的蒙版用白色的蒙版把人物的边缘擦出来做出人皮的阴影
19.给人皮图层fx斜面和浮雕内写面加深度,稍微给一点大小,高光选择一个黄色,阴影选择咖啡色,高光滤色,阴影给一个正片叠底
20.再给一个曲线调整图层稍微给一个对比
21.在人物图层的上方新建一层给人皮画上壳给一个fx内阴影,颜色卡其色,角度34
22.最上方新建一层给眼珠上色,选择画笔工具给上蓝色,混合模式颜色 再新建一层选择一个蓝色径向渐变,拉在眼睛上,混合模式柔光,降低不透明度
23.给整体一个色彩平衡 中间调加青 加绿 加蓝
24.再新建一下蓝色到透明径向渐变给画布的上的上颜色,画面的底部上橙色
25.盖印一层,复制一层,滤镜-其他-高反差保留 混合模式亮光,给锐化一下